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role/class

역할군 / 계급

스텟안내

- 공격력

기본 공격 수치 입니다.[공격 선언] 시 사용되며,

[캐릭터 공격 수치] - [적군 방어 수치] = [최종 피해] 로 자동 계산됩니다.

역할군 별 스킬에 각 수치가 반영됩니다.

- 방어력

기본 방어 수치 입니다.

방어는 [선언 없이] 사용되며 적군에게 피격당했을 때에,

[적군 공격 수치] - [캐릭터 방어 수치] = [최종 피해] 로 자동 계산됩니다.

역할군 별 스킬에 각 수치가 반영됩니다.

- 이동거리

레이드맵(마스맵)에서 1회에 이동 가능한 칸 수 입니다.

- 사거리

레이드맵(마스맵)에서 각 역할군이 공격 가능한 최대 사거리 입니다.

액티브 스킬의 사거리는 각 직업군의 사거리와 동일합니다.

* 모든 상세 수치는 역할군별 다른 범위 안 랜덤 숫자로 출력됩니다.

<역할군 수치표>

<계급별 수치표>

[ 대위 ]

대위 계급을 신청한 캐릭터들만 해당되는 안내사항입니다.

대위는 이번 비블리아 수색 임무의 현장 총지휘와 책임을 맡은 계급입니다.

대위 계급 설정으로 신청서를 제출할 경우, [임무에 대한 상세한 설명]을 대위 계급의 캐릭터들이 일반 캐릭터들에게 제공해야 합니다.

이때, 브리핑에 사용되는 정보는 총괄 측에서 일괄 정리하여 전달합니다. 매 이벤트 진행 전, 스토리 진행 시간(조사, 전투 시간)이 시작되면

총괄 측에서 전달한 정보(전체적인 정보 또는 임무 방향성 등)을 대위 계급 캐릭터들이 분담하여 브리핑합니다.

 

대위 계급 캐릭터 중 당일 스토리 진행에 참여할 수 있는 인원이 1명 이하라면, 참여하는 1인이 필수로 브리핑을 진행하게 됩니다.

해당 사항을 양지하신 뒤 신청서를 제출해 주세요. MPC는 러닝 중 브리핑을 진행하지 않습니다.

방어군
패시
​항상적용

전투 진입 시 사용할

패시브 스킬을 택 1 합니다.

선택하지 않은 패시브 스킬은

전투에 적용되지 않습니다.

탱

최전선 > 적군

자신이 참여한 전투에서, 모든 적군의 일반 공격 대상자를 자신으로 고정시킵니다. 해당 패시브 사용자가 있는 경우, 모든 적군의 일반 공격이 사용자에게 고정되며 일반 공격이 아닌 스킬에는 적용되지 않습니다. 이때, 한 전투에 패시브 사용자가 2인 이상인 경우 매 공격마다 사용자 중 랜덤한 대상자를 공격합니다.

횟수 제한: 없음

파수꾼 > 아군

자신이 참여한 전투에서, 아군의 방어 수치가 증가합니다. 해당 패시브 사용자가 있는 경우 사용자를 포함한 모든 아군의 방어력이 소폭 증가합니다. 해당 스킬은 중복 적용이 가능합니다.

횟수 제한: 없음

보호본능 > 아군

자신이 참여한 전투에서 아군 1인이 체력 0 이하가 되는 공격을 피격했을 경우, 피해의 절반(50%)를 사용자가 받고 아군의 피해를 0으로 만듭니다. 체력이 0이 되지 않는 공격에는 사용되지 않으며, 해당 패시브는 자동사용됩니다. 패시브가 사용되어 스킬 사용자의 체력이 0이 되는 경우 사망합니다. 1회 공격에 2인 이상의 아군이 체력 0이 될 경우에 모든 아군을 대상으로 스킬이 사용됩니다.

횟수 제한: 1회

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